Set Point Radius Set Point Radius の設定方法 Point の大きさ(Radius:半径)を変えるだけ。 Add > Point > Set … "Set Point Radius" の続きを読む
Instances to Points Instances to Points の設定方法 インスタンスを元の Point 群の状態に戻す。 Add > Instances > … "Instances to Points" の続きを読む
Realize Instances Realize Instances の設定方法 Geometry Nodes をセットした状態の構成を、Object化する Node です。 例えば、 … "Realize Instances" の続きを読む
Align Euler to Vector Align Euler to Vector の設定方法 回転の際、回転軸を指定して、Object を回転させることが出来ます。 ※Unity の Lo … "Align Euler to Vector" の続きを読む
Instance on Points Instance on Points の設定方法 Object の Vertex に指定の instance をアサインする。 Objectを用意しま … "Instance on Points" の続きを読む
Distribute Points on Faces Distribute Points on Faces の設定方法 Objectを用意します。真ん中のCubeにGeometry Nodeをアサインしま … "Distribute Points on Faces" の続きを読む
ETK Core (旧Erindale Toolkit) | Geometry Node 用アドバンス・プリミティブ ETK Core V3.4 (Blender3.0から名称変更) Advanced (ex:Experimental) ETK Cross Secti … "ETK Core (旧Erindale Toolkit) | Geometry Node 用アドバンス・プリミティブ" の続きを読む
ETK_STEPPED TRANSFORM ETK_STEPPED TRANSFORM の設定方法 Blender の #ErindaleToolkit の ETK_STEPPED TRANSF … "ETK_STEPPED TRANSFORM" の続きを読む
ETK_Index to Fac ETK_Index to Fac の設定方法 Blender の #ErindaleToolkit の ETK_Index to Fac の設定方法で … "ETK_Index to Fac" の続きを読む
Attribute Sample Texture Attribute Sample Texture の設定方法 Blender の Geometry Node の Attribute Sample T … "Attribute Sample Texture" の続きを読む