PxrRemap

2026.06.21投稿 | 2026.06.21更新
https://rmanwiki.pixar.com/display/REN/PxrRemap
Input Color
入力カラーは、指定したバイアスとゲインでリマップされます。
Input Min
入力の低域です。これは、バイアスとゲインを適用する前に0.0に線形にマッピングされます。
Input Max
入力の上限範囲。これは、バイアスとゲインを適用する前に1.0に線形にマッピングされます。
Clamp Input
有効にすると、inputMinより小さいかinputMaxより大きい入力は、バイアスとゲインを適用する前にクランプされます。クランプは、各色成分に対して個別に実行されます。無効にすると、過剰な結果が生成される可能性があります。
Bias
入力RGBカラーの中間トーンを調整します。これは正規化されたガンマ補正係数です。0.5より大きい値は入力RGBカラーの中間色調を明るくし、0.5より小さい値は中間色調を暗くします。
Gain
入力RGBカラーからハイライトおよび暗い領域を明るくまたは暗くします。ゲインは、0.5より小さい場合は暗い領域を優先するために使用され、0.5より大きい場合は明るい領域を優先するために使用されます。
Output Min
出力の下限範囲。バイアスとゲインを適用した後、値は0.0からこの値に線形にマッピングされます。
Output Max
出力の上限範囲。バイアスとゲインを適用した後、値は1.0からこの値に線形にマッピングされます。
Clamp Output
有効にすると、最終出力は0.0から1.0の範囲にクランプされます。このクランプは、各色成分に対して独立に行われる。
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