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3D Daring Dignified Art

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Branch Poly Line | カーブから枝生成

Branch Poly Line は、接続されたエッジツリーを、四角形のチューブ、接合部、丸い先端、開いたルートエンドを持つブランチメッシュに変換する Addon です。単純なポリラインを描画または編集し、「生成」をクリックすると、つる、根、ケーブル、サンゴ、葉脈、その他の分岐形状のクリーンな四角形ジオメトリが作成されます。

Features

  • Taper コントロール: [ツリー全体] (Whole Tree) モードと [枝ごと] (Per Branch) モード。ルートと先端の半径とビューポートの半径ハンドルを調整できます。
  • 四角形の接合部:最大6つの接続を持つ分岐点は、三角形やN角形ではなく四角形から構築されます。
  • Ground fitting:チューブを地表サーフェスにフィットさせ、Stick to Surfaceを使用してサーフェス上に直接描画します。
  • テクスチャリングの準備完了:UVストリップ、スムージング、プロシージャノイズ。
    高速編集:ライブプレビュー、コンパクトな設定ポップアップ (Shift+F)、3Dカーソルからの描画。

Requirements

  • Blender 4.2 LTSから5.2 LTS、Windows。4.2、4.5、および5.2でテスト済み。
  • バージョン1.0では、macOSおよびLinuxはサポートされていません。

Input and limitations

  • ループのない1つの接続されたエッジツリーを使用します。頂点で接するエッジは最大6つです。
  • 混み合った分岐、きつい曲げ、オーバーラップにはソース編集が必要な場合があります。オプションのローカル縮小では、交差のない出力は保証されません。
  • ルート端は開いたままです。UVストリップはテクスチャリングの開始点であり、すべてのユースケースで完成したラップ解除ではありません。

User Guide

https://branch-poly-line.pages.dev/manual/en/support

https://superhivemarket.com/products/branch-poly-line

価格:Personal:$20、Studio:$40

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