RM Material
2021.07.08投稿 | 2021.08.12更新
https://rmanwiki.pixar.com/display/REN/Shading
Pxr Material
- PxrSurface
一般的なShader - PxrLayerSurface
デフォルトでPxrLayerMixerとPxrLayerを使用。
BOTTOM(BaseLayer)-Layer1-Layer2-Layer3-TOP(Layer4) - PxrLayer
Layer用PxrSurface。単体では使わない。 - PxrLayerMixer
Layer数を制御。単体では使わない。 - PxrDisneyBsdf
- PxrVolume
霧・煙等を表現。 - PxrDisplace
Displacementで使用。 - PxrConstant
単一色。 - PxrBlack
PxrMeshLightと使用。 - PxrMarschnerHair
髪の表現