Circle、Cone、Cube、Cylinder、Grid、ICO Sphere、Line、UV Sphere
2021.06.11投稿 | 2021.06.11更新
Circle、Cone、Cube、Cylinder、Grid、ICO Sphere、Line、UV Sphere の設定方法
Blender の Geometry Node の Circle、Cone、Cube、Cylinder、Grid、ICO Sphere、Line、UV Sphere の設定方法です。
Circle の設定方法
Fill Type
- None:カーブ(面なし)
- N-Gon:多角形の1枚ポリゴンで作られたObject
- Triangles:三角ポリゴンで作られたObject
Cone の設定方法
Fill Type
- None:底面にポリゴンなし
- N-Gon:底面がN-gonのCone
- Triangles:底面が三角ポリゴンで作られたCone
Cube の設定方法
Cylinder の設定方法
Fill Type
- None:上下面にポリゴンなし
- N-Gon:底面がN-gonのCylinder
- Triangles:底面が三角ポリゴンで作られたCylinder
Grid の設定方法
ICO Sphere の設定方法
三角ポリゴンで形状されている。
Line の設定方法
- Offset:Specify the offset from one vertex to the next.
- End Points:Specify the start and end point of the line.
┣ Count:Specify the total number of vertices.
┗ Resolution (解像度):Specify the distance between vertices.
UV Sphere の設定方法
- Segment:Uを増やす
- Rings:Vを増やす
Tweet