Bounding Box、Join Geometry、Transform
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2021.06.11投稿 | 2021.06.11更新
Bounding Box、Join Geometry、Transform の設定方法
Blender の Geometry Node の Bounding Box、Join Geometry、Transform の設定方法です。
Bounding Box
指定のNode群を1まとまりにする。Cube(Bounding Box)にする。
Join Geometry
Node群に別々のObjectがあった場合、そのObjectを1まとまりにする。
Transform
Nodeを使って、移動・回転・スケールを行う。
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