Point Translate、Point Rotate、Point Scale、Align Rotation to Vector
2021.06.10投稿 | 2021.06.10更新
Point Translate、Point Rotate、Point Scale、Align Rotation to Vector の設定方法
Blender の Geometry Node の Point Translate、Point Rotate、Point Scale、Align Rotation to Vector の設定方法です。
Objectを用意します。真ん中のCubeにGeometry Nodeをアサインします。Object を表示されるために、Point Instance を使います。
Point Translate の設定方法
Add > Point > Point Translate をアサイン。
- Attribute:Point の選択範囲を指定。Vertex Group の指定も可能。
- Vector:XYZ のベクトル方向のTranslate変更。
Point Rotate の設定方法
Add > Point > Point Rotate をアサイン。
Euler モード
- Euler:オイラー角モード
- Rotation:XYZ のベクトル方向のRotate変更。
Axis Angle モード
- Axis Angle:軸の方向を調整モード。
- Axis:軸の方向を指定。
- Angle:角度
Point Scale の設定方法
Add > Point > Point Scale をアサイン。
- Attribute:Point の選択範囲を指定。Vertex Group の指定も可能。
- Factor:均一Scale変更。
- Vector:XYZ のベクトル方向のScale変更。
Point Align Rotation to Vector の設定方法
Add > Point > Align Rotation to Vector をアサイン。
- Attribute:Point の選択範囲を指定。Vertex Group の指定も可能。
- Factor:Rotate変更。
- Vector:XYZ のベクトル方向のScale変更。
Tweet