Rev Opacity Cutout

2026.04.16投稿 | 2026.04.16更新
REV Opacity Cutout は、手動のトレースやクリーンアップに時間を費やすことなく、テクスチャマスクをクリーンで使用可能なカットアウトジオメトリに変換する Addonです。
対応Ver:Blender 4.2 ~ 5.1(推奨:4.2+)
これは、葉、葉、苔、枝カード、デカール、および同様のアセットのために構築されており、速度は重要ですが、制御はさらに重要です。乱雑なアウトラインと戦ったり、手動でメッシュを再構築したりする代わりに、マスクから直接カットアウト結果を生成し、シェーディング、レイアウト、エンジンの統合に進むことができます。
このアドオンは、Nanite対応の出力を念頭に置いたUnreal Engine 5 ワークフローで特に便利ですが、一般的なリアルタイム植生作業やSpeedTreeスタイルのアセット作成にも実用的です。フラットカードの場合は、高速平面カットアウトを使用できます。カーブメッシュや複雑なメッシュの場合は、サーフェスフローをより正確に保持する3Dモードに切り替えることができます。内蔵の品質プリセットを使用すると、確実な結果をすばやく得ることができます。また、高度なコントロールを使用すると、必要に応じて輪郭のクリーンアップや三角形分割を微調整することができます。
価格:$20
https://superhivemarket.com/products/rev-opacity-cutout
Q&A
https://revolutionart.github.io/REVOpacityCutout-docs/user-guide/FAQ/


