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3D Daring Dignified Art

3D Daring Dignified Art

PxrVoronoise

https://rmanwiki.pixar.com/display/REN/PxrVoronoise

PxrVoronoise Attributes

  • Surface Position
    Current Position:色として使用。
    Undisplaced Position:ディスプレイスメントとして使用。
  • Frequency
    ノイズレイヤの最低(開始)周波数を設定します。
  • Octaves
    使用するノイズオクターブの数。
    オクターブが多くなると、ノイズが連続して増えます。
  • Gain
    持続性とも知られています。
    ノイズの各連続オクターブの大きさを縮小/拡大するために使用します。
    1/fノイズは、gain = 1/lacunarityで得られます。
  • Lacunarity(空隙性)
    ノイズの各連続レイヤの周波数を決定するために使用するスカラー。値が小さいと、レイヤは周波数の間隔が狭くなります。値が大きいと、レイヤの間隔が広がります。
  • Jitter(モザイクの度合いが高くなる。)
    適用するジッターの量を制御します。 0の場合は標準グリッドになり、1の場合はグリッドのようなVoronoiになります。
  • Smoothness(ぼかした感じになる。)
    0を使用すると、voronoi/cellnoiseパターンになり、1の場合は滑らかなノイズになります。
  • Turbulent
    ノイズを乱流にします。
  • Manifold
    ノイズの適用先となるマニフォールド(デフォルトはP)。