PxrTexture
2021.08.08投稿 | 2021.08.08更新
https://rmanwiki.pixar.com/display/REN23/PxrTexture
PxrTexture Attributes
- Filename
Alpha付も可能。
ファイル名にスペースを入れると読み込まない。
動画素材を使う場合は、英語版を参照。 - First Channel Offset
不明。ルックアップされた1番目のチャンネルをオフセットします。 - Atlas Style
Mari、Mudbox、Zbrushなどを選べる。 - Invert T
T方向を逆にする。 - Filter
画像を補完するフィルター - Blur
ぼかし。 - Mip Interpolate
マルチ解像度テクスチャで隣接する解像度間で補間を行う。 - Missing Color
テクスチャを開く際にエラーが起きた際、このカラーが使用されます。 - Missing Alpha
テクスチャを開く際にエラーが起きた際、このアルファが使用されます。 - Linearize
BaseColor:チェック
Metalness:チェック
Roughness:非チェック
Displacement:非チェック
逆sRGBを適用して、テクスチャを変換します。 もしsRGB空間(ほとんどのペイントパッケージではデフォルト)でテクスチャをペイントしていて、データリニア空間でデータを見ていれば、テクスチャが消え落ちたように見えます。 このパラメータは、sRGB変換をテクスチャに適用して、再度リニアで見えるようにします。 - Manifold
テクスチャの適用先となる領域を指定します。デフォルトはs,tです。 - Color Scale
適応量の度合い。色がdefault。 - Color Offset
- Saturation
彩度 - Alpha Scale
アルファ適応量の度合い。1がdefault。 - Alpha Offset
- MipBias
- MaxResolution
- OptimizeIndirect