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3D Daring Dignified Art

3D Daring Dignified Art

PxrTexture

https://rmanwiki.pixar.com/display/REN23/PxrTexture

Filename

Alpha付も可能。
ファイル名にスペースを入れると読み込まない。
動画素材を使う場合は、英語版を参照。

First Channel Offset

不明。ルックアップされた1番目のチャンネルをオフセットします。

Atlas Style

Mari、Mudbox、Zbrushなどを選べる。

Invert T

T方向を逆にする。

Filter

画像を補完するフィルター

Blur

ぼかし。

Mip Interpolate

マルチ解像度テクスチャで隣接する解像度間で補間を行う。

Missing Color

テクスチャを開く際にエラーが起きた際、このカラーが使用されます。

Missing Alpha

テクスチャを開く際にエラーが起きた際、このアルファが使用されます。

Linearize

BaseColor:チェック
Metalness:チェック
Roughness:非チェック
Displacement:非チェック
逆sRGBを適用して、テクスチャを変換します。 もしsRGB空間(ほとんどのペイントパッケージではデフォルト)でテクスチャをペイントしていて、データリニア空間でデータを見ていれば、テクスチャが消え落ちたように見えます。 このパラメータは、sRGB変換をテクスチャに適用して、再度リニアで見えるようにします。

Manifold

テクスチャの適用先となる領域を指定します。デフォルトはs,tです。

Color Scale

適応量の度合い。色がdefault。

Color Offset

結果にオフセットを適用し、結果の色をシフトします。

Saturation

彩度

Alpha Scale

アルファ適応量の度合い。1がdefault。

Alpha Offset

アルファチャンネルのオフセット。アルファを使用してパラメータを操作する場合に便利です。

MipBias

バイアスミップ選択は、高解像度 (負の整数) または低解像度 (正の整数) の選択にレンダリングするために選択されます。

MaxResolution

ミップ選択を適切な最大レベルにクランプします。これにより、選択内容によっては最高解像度がレンダリングされない場合があります。

OptimizeIndirect

間接ヒットのテクスチャフィルタを、他の可視効果に使用される選択したフィルタの代わりに [ボックス (低コスト) ] に設定します。