PxrDisneyBsdf

2021.08.07投稿 | 2021.08.07更新
		https://rmanwiki.pixar.com/display/REN24/PxrDisneyBsdf
Basic
- Base Color
色・テクスチャーの設定。 - Emit Color
グロー(Glow)の色・テクスチャーの設定。 
Specular Reflection
- Metallic
反射の量を制御。 - Specular Tint
スペキュラーの色合い調整 - Roughness
0はクリアな反射。1はぼかした反射 - Anisotropic
スペキュラーハイライトの量 - Index of Refraction
屈折率 - Specular Reflection Scale
 - Clearcoat (ギラつく質感。例:車の表面、カーボンファイバー等)
 - Clearcoat Gloss
ギラツキの量を制御。 
Sheen
- Sheen
 - Sheen Tint
色合い調整 
Transmission
- Diffuse Transmission
 - Specular Transmission
 - Thin Surface
 - Transmission Color
 - Transmittance Distance
 
Subsurface Scatter (光を透過する質感を持つもの。例:肌、大理石、牛乳)
Subsurface の表現は微妙!?
- Subsurface
Colorの量を制御。 - Subsurface Color
色の設定 - Scattering Distances
 - Subsurface Anisotropy
 
Other parameters
- Transmission Behavior
 - Presence
 - Bump Normal
 - Shadow Bump Terminator
 - Input AOV
 
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