PxrDisneyBsdf
2021.08.07投稿 | 2021.08.07更新
https://rmanwiki.pixar.com/display/REN24/PxrDisneyBsdf
Basic
- Base Color
色・テクスチャーの設定。 - Emit Color
グロー(Glow)の色・テクスチャーの設定。
Specular Reflection
- Metallic
反射の量を制御。 - Specular Tint
スペキュラーの色合い調整 - Roughness
0はクリアな反射。1はぼかした反射 - Anisotropic
スペキュラーハイライトの量 - Index of Refraction
屈折率 - Specular Reflection Scale
- Clearcoat (ギラつく質感。例:車の表面、カーボンファイバー等)
- Clearcoat Gloss
ギラツキの量を制御。
Sheen
- Sheen
- Sheen Tint
色合い調整
Transmission
- Diffuse Transmission
- Specular Transmission
- Thin Surface
- Transmission Color
- Transmittance Distance
Subsurface Scatter (光を透過する質感を持つもの。例:肌、大理石、牛乳)
Subsurface の表現は微妙!?
- Subsurface
Colorの量を制御。 - Subsurface Color
色の設定 - Scattering Distances
- Subsurface Anisotropy
Other parameters
- Transmission Behavior
- Presence
- Bump Normal
- Shadow Bump Terminator
- Input AOV
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