Attribute Vector Math
2021.06.13投稿 | 2021.06.13更新
Attribute Vector Math の設定方法
Blender の Geometry Node の Attribute Vector Math の設定方法です。
変数にベクトルを入れ、元の変数に返す。
A:position を B:Y軸に1 に移動させる。
global変数のposition にY軸:+1を入力し、positionに返している。
↓でも、同じ結果。(AとBを逆にした)
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