Point Distribute
![](https://i0.wp.com/3da.beejay.tv/ja/wp-content/uploads/2021/06/img_60c0818f035e0.png?fit=860%2C450&ssl=1)
2021.06.10更新
Warning: Undefined variable $sc_blogcard in /home/loran1/beejay.tv/public_html/3da/ja/wp-content/themes/twentynineteen-child/functions.php on line 216
Point Distribute の設定方法
Blender の Geometry Node の Point Distribute の設定方法です。
Objectを用意します。真ん中のCubeにGeometry Nodeをアサインします。
Add > Point > Point Distribute をアサイン。
Object の Face 部分が無数の Point に置き換わります。
この状態では、Render できません。
- Random:Point をランダムに配置。
- Poisson Disk:ポアソン分布で配置。
Random
- Density Max :Point の最大量を設定。
- Density Attribute:Point を配置するエリアの指定。Vertex Group の指定も可能。
- Seed:配置のパターンを変える。
Poisson Disk
- Distance Min:Point と Point の間の距離を指定。
- Density Max :Point の最大量を設定。
- Density Attribute:Point を配置するエリアの指定。Vertex Group の指定も可能。
- Seed:配置のパターンを変える。
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