LamaAdd

2026.06.09投稿 | 2026.06.09更新
https://rmanwiki-27.pixar.com/space/REN27/542219300/LamaAdd
LamaAddは、複数のマテリアル(例えば、Emissionと他のシェーダーなど)をエネルギー保存の原則に従って単純に加算するノードです。
※両方のウェイトの合計が1.0を超える場合は、サーフェスが受け取るよりも多くのライトを反射している可能性があります。これにより、エネルギー節約が損なわれるため、レンダーが正常に収束しなくなる可能性があります。
Material 1
これは最初に混合する材料です
Material 2
混合する2番目のマテリアル。
Weight 1
マテリアル1の混合値です。ここでマップを使用して値をコントロールすることもできます。
Weight 2
マテリアル2の混合値です。ここでマップを使用して値をコントロールすることもできます。
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