Friendly Pivot | Maya を参考にした Pivot コントロール

2025.03.18投稿 | 2025.03.18更新
Friendly Pivot は、Autodesk Maya Pivot Transform ツールを参考にした Addon です。若干の違いと改良、更新があり、Blenderに適しています。このツールの主なタスクは、少ないキーでピボットの方向、原点、および3Dカーソルの位置をすばやく簡単に変更することです。これにより、メッシュ、ボーン、またはカーブポイントの目的のコンポーネントを選択したり、Blenderピボットを変更するためにさまざまなメニューを移動したりする必要がなくなります。
Dボタンを押し、ハイライト表示されたコンポーネントの上にカーソルを置き、LMB、MMB、またはRMBをクリックしてピボットを変更します。または、基点ギズモを使用して、3D空間で原点を移動したり、カスタム基点の方向を設定します。どちらもインクリメンタル方式です。
さらに、Bボックスギズモは、原点および3Dカーソル選択オブジェクトの境界の調整に役立ちます。また、このアドオンはUVエディタの3Dカーソルをサポートしています。
価格:$15
https://blendermarket.com/products/friendly-pivot
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