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3D Daring Dignified Art

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Blender 3.2 がリリース!(アップデート含む)

Blender 3.2(2022年6月9日リリース)がリリースされました。

Blender 3.2.2

2022年8月3日リリース。主にバグ修正です。

Blender 3.2.2 リリースノート

Blender 3.2.1

2022年6月29日リリース。主にバグ修正です。

Blender 3.2.1 リリースノート

Blender 3.2

主な新機能として、

  • Light Group別にレンダリング対応
  • Shadow Caustics 対応
  • Volume Motion Blur 対応
  • PAINTの追加機能
  • Remesh のパフォーマンス向上
  • 新しい Geometry Nodes の追加
  • Modeling の追加機能
  • Grease Pencil の追加機能
  • 他の機能・パフォーマンスの向上

Blender 3.2 リリースノート

Light Group別にレンダリング対応

Light Group は、ライト毎にレンダーパスを設定しレンダリング可能で、合成編集の際に光源の色と強さを変えることができます。

↓合成後

↓合成前の各ライトのレンダーパス

Shadow Caustics 対応

Cycle Render において、屈折した光と影をコースティックスに反映することが出来るようになりました。
※Metal GPU rendering には非対応。

Volume Motion Blur 対応

ガスシミュレーションとOpenVDBのインポートに対し、モーションブラーが対応しました。

PAINTの追加機能

パフォーマンスの向上、数百ポリゴンにペイント出来るようになりました。

  1. 新しいブラシでは、筆先端の形状、水彩表現、フロー、密度のカスタマイズに対応しました。

  2. Smear Brushで、ドラッグ、ピンチ、エクスパンドの表現が出来るようになりました。

  3. カラーツールによるマスクの利用、カラーフィルター機能が追加されました。

Remesh のパフォーマンス向上

自動的に最適なトポロジーに再分割しながら、Objectの形状をスカルプ出来るようになりました。

新しい Geometry Nodes の追加

新しいノードが追加されました。詳細

Modeling の追加機能

カーブペンツール:カーブを描くようにホースのようなオブジェクトの形成ができるようになりました。

Grease Pencil の追加機能

エンベローブ・モディファイアーが追加されました。詳細