PxrFlakes
2021.08.11投稿 | 2021.08.11更新
https://rmanwiki.pixar.com/display/REN/PxrFlakes
PxrFlakes Attributes
- Input Normal
フレークをバンプパターンの上に追加したい場合、そのバンプパターンをここに接続します。 接続がない場合は無視されます。 - Flake Randomness
水玉の間を広くする。 - Flake Frequency
全体的に1つあたりの水玉の大きさを変更。
数が大きくなると、小さくなる。 - Flake Density
水玉の量を増やす。 - Flake Size
サイズを変更。
1より大きくすると、亜鉛メッキのような仕上がりになります。 - Octaves
ノイズのオクターブ数。
ほとんどの場合は1で十分。 - Jitter
水玉の位置を少しずらす。
0.0の場合はグリッドのような組織になり、1.0の場合は非常にランダムになる。 - Validate Normals(法線の有効化)
常に元の法線と同じ半球内に向くようになる。 - Manifold
詳細を変更するマニホールド設定。