PxrRoundCube
2021.08.09投稿 | 2021.08.09更新
https://rmanwiki.pixar.com/display/REN/PxrRoundCube
PxrRoundCube Attributes
- Number Of Textures
1texture:Filename0, Filename0, Filename0, →繰り返し
3texture:Filename0, Filename1, Filename2, →繰り返し
6texture:Filename0, Filename1, Filename2, Filename3, Filename4, Filename5, →繰り返し
Manifold 3D
- Frequency(Textureのタイリングのリピート数)
各面でのテクスチャのリピート数。1はリピートなし。 - Transition Width(Textureの重なり部分をぼかす)
テクスチャ間の重なり部分でのぼかし具合。 - Use
不明。 - Pref
ジオメトリPrefの名前(Mayaはデフォルトで__Prefを使用)。 - Nref
ジオメトリNrefの名前(Mayaはデフォルトで__Nrefを使用)。 - Coordinate System(座標系)
マニフォールドに適用される座標系変換の名前(Mayaではplace3dノードと呼ばれます)。
Randomize
- Random Source
貼る順番の方法。 - Extra Seed(貼られるTextureのランダム ※下のチェックは必須)
ランダムの回数を指定 - Random Orientation
投影するXYZ軸をランダムに回転させる。 - Random Flip
投影するXYZ軸をランダムにフリップさせる。 - Random Offset
投影するXYZ軸をランダムにずらす。
タイリングの場合は、OFFにすべし。
X Axis
- Enable X
スイッチのON・OFF - Scale S
S方向の特徴の周波数。 - Scale T
T方向の特徴の周波数。 - Offset S
原点からS方向へのオフセット。 - Offset T
原点からT方向へのオフセット。 - Invert S
S方向でマニフォールドを反転します。 - Invert T
T方向でマニフォールドを反転します。 - Swap ST
S方向とT方向をスワップする。
90度回転させる感じ。 - Pivot S
軸のスケーリングセンターをS方向に置く。 - Pivot T
軸のスケーリングセンターをT方向に置く。
Y Axis
- Enable X
スイッチのON・OFF - Scale S
S方向の特徴の周波数。 - Scale T
T方向の特徴の周波数。 - Offset S
原点からS方向へのオフセット。 - Offset T
原点からT方向へのオフセット。 - Invert S
S方向でマニフォールドを反転します。 - Invert T
T方向でマニフォールドを反転します。 - Swap ST
S方向とT方向をスワップする。
90度回転させる感じ。 - Pivot S
軸のスケーリングセンターをS方向に置く。 - Pivot T
軸のスケーリングセンターをT方向に置く。
Z Axis
- Enable X
スイッチのON・OFF - Scale S
S方向の特徴の周波数。 - Scale T
T方向の特徴の周波数。 - Offset S
原点からS方向へのオフセット。 - Offset T
原点からT方向へのオフセット。 - Invert S
S方向でマニフォールドを反転します。 - Invert T
T方向でマニフォールドを反転します。 - Swap ST
S方向とT方向をスワップする。
90度回転させる感じ。 - Pivot S
軸のスケーリングセンターをS方向に置く。 - Pivot T
軸のスケーリングセンターをT方向に置く。