PxrTexture

2021.08.08投稿 | 2021.08.08更新
		https://rmanwiki.pixar.com/display/REN23/PxrTexture

PxrTexture Attributes
- Filename
 Alpha付も可能。
 ファイル名にスペースを入れると読み込まない。
 動画素材を使う場合は、英語版を参照。
- First Channel Offset
 不明。ルックアップされた1番目のチャンネルをオフセットします。
- Atlas Style
 Mari、Mudbox、Zbrushなどを選べる。
- Invert T
 T方向を逆にする。
- Filter
 画像を補完するフィルター
- Blur
 ぼかし。
- Mip Interpolate
 マルチ解像度テクスチャで隣接する解像度間で補間を行う。
- Missing Color
 テクスチャを開く際にエラーが起きた際、このカラーが使用されます。
- Missing Alpha
 テクスチャを開く際にエラーが起きた際、このアルファが使用されます。
- Linearize
 BaseColor:チェック
 Metalness:チェック
 Roughness:非チェック
 Displacement:非チェック
 逆sRGBを適用して、テクスチャを変換します。 もしsRGB空間(ほとんどのペイントパッケージではデフォルト)でテクスチャをペイントしていて、データリニア空間でデータを見ていれば、テクスチャが消え落ちたように見えます。 このパラメータは、sRGB変換をテクスチャに適用して、再度リニアで見えるようにします。
- Manifold
 テクスチャの適用先となる領域を指定します。デフォルトはs,tです。
- Color Scale
 適応量の度合い。色がdefault。
- Color Offset
- Saturation
 彩度
- Alpha Scale
 アルファ適応量の度合い。1がdefault。
- Alpha Offset
- MipBias
- MaxResolution
- OptimizeIndirect

