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MaterialX ファイルは XML フォーマットを使ったシェーディングネットワークを記述するためのオープンソース規格。ルックデブを共通化することにより、3DSMAXでモデリング・マテリアル設定、MAYAでアニメーション、Houdiniでレンダリングのような使い方が可能になります。
MaterialX ファイルは XML フォーマットを使ったシェーディングネットワークを記述するためのオープンソース規格。ルックデブを共通化することにより、3DSMAXでモデリング・マテリアル設定、MAYAでアニメーション、Houdiniでレンダリングのような使い方が可能になります。