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3D Daring Dignified Art

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RenderMan 25.1 がリリース!

PIXAR 社から RenderMan 25.1 がリリース!
Python 3.10に対応、Blender 3.1-3.5に対応になりました。その他のアップデートは、ここで確認できます。

RenderMan 25.0 のニュースはこちら

主なアップデート

  • Python 3.10 に対応
  • RenderMan 25.0 license server が macOS に対応
  • XPU が完全に denoiser をサポート
  • Blender 2.93LTS、3.0x、3.3x、3.5x をサポート
  • その他、各種バグフィックス

Blender 3.1-3.5 に対応

  • Blender 2.93LTS、3.0x、3.3x、3.5x をサポート
  • Blender 2.83LTS は非対応。

新機能

  • Blender の "Persistent Data" に対応
  • Blender Batch スタイルを使用した外部/バッチレンダリングでは、新しいフレームチャンキングオプションがあり、各ブレンダープロセスがレンダリングするフレーム数(以前は、各ブレンダープロセスは1つのフレームしか実行しませんでした。)を指定します。
  • Blender に組み込まれている Node Arrange アドオンを自動ロードするようになりました。これにより、シェーダーグラフ内のノードを自動配置できます。2つのオペレータが、RenderMan の右クリックのコンテキストメニューに追加されました。
  • 他の RenderMan DCC プラグインで利用できるものと同じ Qt バージョンのプリセットブラウザとテクスチャマネージャを使用できるようになりました。Qt バージョンを使用するには、アドオンの環境設定に移動し、UI フレームワークをネイティブから Qt に変更します。

注意

  • "it"からのレンダリングをキャンセルするとBlenderがクラッシュします。これを回避するには、Blenderからレンダリングをキャンセルします。
  • Cyclesシェーディングネットワークの変換はサポートされていません。
  • すべての Curve がサポートされているわけではありません。
  • グリースペンシルは完全にはサポートされていません。