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3D Daring Dignified Art

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Attribute Mix

Attribute Mix の設定方法

Blender の Geometry Node の Attribute Mix の設定方法です。

A(変数) → B(変数) にモーフさせる。

Attribute Fillで設定した変数:scale001で作成。
Result設定がないので、何も変化なし。
Attribute Fillで設定した変数:scale002で作成。
A(変数:scale001&Factor:0) → B(変数:scale002&Factor:1) へモーフする。


↑Factor:0

↑Factor:1

Properties で数値設定


変化させたいAttributeをPropertiesに表示させたい時は、上記のようにすれば、下記のように設定項目を増やせ、アニメーションも可。