Modifiersの概要
2019.08.29投稿 | 2021.06.08更新
Properties
アイコンの左から
- 【Triangle Icon】Meshes Only
- 【Square Icon】Edit Modeで表示
- 【Screen Icon】Viewportで表示
- 【Camera Icon】Renderに反映
決定する場合は、各Modifierの下矢印のApplyを実行。
Vertex Groups
vertex を選択し、Vertex > Vertex Groups > Assign To New Groupを実行。
Object Data PropertiesのVertex GroupsにてGroupが表示される。
Vertex Group Weighsをチェックすることで、Weightの領域が表示される。
Soft Selectionの領域とは違う。
Vertex Groupの使用目的
- Armature deformation (also called skinning)
- Shape keys
- Modifiers
- Particle generators
- Physics simulations