PxrDispTransform
2021.08.11投稿 | 2021.08.11更新
https://rmanwiki.pixar.com/display/REN/PxrDispTransform
PxrDispTransform Attributes
- Displacement Type
Scalar:白黒画像
Generic Vector:法線マップの画像(通常はこれ!)
Mudbox Vector:Mudboxで作成された画像
Zbrush Vector:Zbrushで作成された画像 - Scalar Displacement
PxrTexture(白黒画像) or any float patternを使用。
Scalarに繋げた際のみ機能する。 - Vector Displacement
PxrTexture(法線マップ画像) or any RIS vector patternを使用。
Vectorに繋げた際のみ機能する。 - Vector Space
どういったスペースでVectorマップを造ったのか?
その環境を選択。(World、Object、Tangent、Current) - Displacement Height
ディスプレイスメントの外に出る部分。 - Displacement Depth
ディスプレイスメントの内に引っ込む部分。 - Remapping Mode
None:Reads the displacement value as is without any remapping. Use Displacement Height to scale the displacement value.
Centered:The displacement value is centered at the Displacement Center specified. If the value is equal to the center, there is no displacement.
Any values below the center will be displacing in whereas any values above the center will be displacing out.
Interpolate Depth and Height:Fits the displacement depth and height specified through a catmull-rom spline (spline(“catmullrom”, -depth, -depth, 0, height, height). This mode does not use the Displacement Center. - Displacement Center
Remapping Modeが「Centerd」の場合に使用。数値に関しては不明。
Advanced
- Displacement Scale Space
ディスプレイスメントを入れる対象を記述。 - Use Displacement Direction
Onの場合、下記のDisplacement Directionに依存する。
Scalarに繋げた際のみ機能する。 - Displacement Direction
Scalarに繋げた際のみ機能する。 - Displacement Direction Space
ディスプレイスメントを入れる対象を記述