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3D Daring Dignified Art

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PxrBump

https://rmanwiki.pixar.com/display/REN/PxrBump

PxrBump Attributes

  • Scale
    バンプの量。
  • Disable
    無効化する。

Pattern

  • Input Bump
    Input Bumpが接続されている場合(およびFilenameを指定しなかった場合)、パターンは、Input Bumpに接続された上流シェーダグラフを3回実行します。
    シェーディングポイントで1回、P+duとP+dvでそれぞれ1回実行します。 それから、その結果を掛け合わせて、バンプ法線を取得します。
    尚、テクスチャおよびUVが固定であれば、以下の”Filename”メソッドを使用すると3倍高速になるので強く推奨します!
    以下のFilenameを指定した場合、Input Bumpが無視されます。

Texture

  • Filename
    バンプマップ画像。
  • First Channel Offset
    Filenameに対してルックアップされた1番目のチャンネルオフセット。
  • Atlas Style
    使用するテクスチャアトラスの形式を指定。
  • Invert T
    tテクスチャ座標を逆にする。
  • Blur
    ブラーの量。
  • Mip Interpolate
    マルチ解像度テクスチャで隣接する解像度間で補間を行なうかどうかを選択し、レベル間でより滑らかな移り変わりができるようにします。
  • Bump Manifold
    詳細を変更するマニホールド設定。

Advanced

  • Input Normal
    バンプ法線に追加する追加法線。
  • Reverse Normal
    法線を反転
  • Adjust Amount
    法線がカメラから離れている時に、量を調整。
  • Surface Normal Mix
    オブジェクトの法線とバンプ法線をMixする。