PxrVary

2021.08.11投稿 | 2026.06.21更新
https://rmanwiki.pixar.com/display/REN/PxrVary
Input Color
加算する色。
Vary Source
バリエーションのソース。
- 0:Identifier Id
- 1:Identifier Name
- 2:Primvar
- 3:Attribute
Variable Name
varySourceが1または2の場合、primvarまたはユーザーアトリビュートの名前。 primvarを使用した場合、定数になります。
頂点/面毎のprimvarは対応していません。
ユーザアトリビュートを使用した場合、user:myattributeと入力します。
Variable Type
バリエーションのシードに使用するprimvarまたはユーザーアトリビュートのタイプ。
primvarを使用した場合、定数になります。
頂点/面毎のprimvarは対応していません。
Hue(色相)
ランダムな色相のシフトを制限します。
0(バリエーションなし)から1(フルバリエーション)までの範囲です。
Saturation(彩度)
ランダムな彩度のスケールを制限します。
0(バリエーションなし)から1(フルバリエーション)までの範囲です。
Luminance(輝度)
ランダムな輝度のスケールを制限します。
0(バリエーションなし)から1(フルバリエーション)までの範囲です。
Gamma
ランダムなガンマバリエーションを制限します。
0(バリエーションなし)から1(フルバリエーション)までの範囲です。
Probability
0から1までの範囲により、バリエーションを適用する確率を指定。
Hue Mode
色相のバリエーションの挙動:
- 0: Centered — 現在の値を中心にバリエーションが加わります。
- 1: Additive — 現在の値にバリエーションを加算します。
- 2: Substractive — 現在の値からバリエーションを減算します。
Saturation Mode
彩度のバリエーションの挙動:
- 0: Centered — 現在の値を中心にバリエーションが加わります。
- 1: Additive — 現在の値にバリエーションを加算します。
- 2: Substractive — 現在の値からバリエーションを減算します。
Luminance Mode
輝度のバリエーションの挙動:
- 0: Centered — 現在の値を中心にバリエーションが加わります。
- 1: Additive — 現在の値にバリエーションを加算します。
- 2: Substractive — 現在の値からバリエーションを減算します。
Gamma Mode
ガンマのバリエーションの挙動:
- 0: Centered — 現在の値を中心にバリエーションが加わります。
- 1: Additive — 現在の値にバリエーションを加算します。
- 2: Substractive — 現在の値からバリエーションを減算します。
Verbosity
色々な情報を出力して、シーンをデバッグしやすくします。
- 0: Silent — エラーメッセージのみが出力されます。
- 1: Warnings — エラーと見つからなかったアトリビュートがレポートされます。
- 2: Infos — 上記と同様で、アトリビュート値もレポートされます。

