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3D Daring Dignified Art

3D Daring Dignified Art

PxrVary

https://rmanwiki.pixar.com/display/REN/PxrVary

Input Color

加算する色。

Vary Source

バリエーションのソース。

  • 0:Identifier Id
  • 1:Identifier Name
  • 2:Primvar
  • 3:Attribute

Variable Name

varySourceが1または2の場合、primvarまたはユーザーアトリビュートの名前。 primvarを使用した場合、定数になります。
頂点/面毎のprimvarは対応していません。
ユーザアトリビュートを使用した場合、user:myattributeと入力します。

Variable Type

バリエーションのシードに使用するprimvarまたはユーザーアトリビュートのタイプ。
primvarを使用した場合、定数になります。
頂点/面毎のprimvarは対応していません。

Hue(色相)

ランダムな色相のシフトを制限します。
0(バリエーションなし)から1(フルバリエーション)までの範囲です。

Saturation(彩度)

ランダムな彩度のスケールを制限します。
0(バリエーションなし)から1(フルバリエーション)までの範囲です。

Luminance(輝度)

ランダムな輝度のスケールを制限します。
0(バリエーションなし)から1(フルバリエーション)までの範囲です。

Gamma

ランダムなガンマバリエーションを制限します。
0(バリエーションなし)から1(フルバリエーション)までの範囲です。

Probability

0から1までの範囲により、バリエーションを適用する確率を指定。

Hue Mode

色相のバリエーションの挙動:

  • 0: Centered — 現在の値を中心にバリエーションが加わります。
  • 1: Additive — 現在の値にバリエーションを加算します。
  • 2: Substractive — 現在の値からバリエーションを減算します。

Saturation Mode

彩度のバリエーションの挙動:

  • 0: Centered — 現在の値を中心にバリエーションが加わります。
  • 1: Additive — 現在の値にバリエーションを加算します。
  • 2: Substractive — 現在の値からバリエーションを減算します。

Luminance Mode

輝度のバリエーションの挙動:

  • 0: Centered — 現在の値を中心にバリエーションが加わります。
  • 1: Additive — 現在の値にバリエーションを加算します。
  • 2: Substractive — 現在の値からバリエーションを減算します。

Gamma Mode

ガンマのバリエーションの挙動:

  • 0: Centered — 現在の値を中心にバリエーションが加わります。
  • 1: Additive — 現在の値にバリエーションを加算します。
  • 2: Substractive — 現在の値からバリエーションを減算します。

Verbosity

色々な情報を出力して、シーンをデバッグしやすくします。

  • 0: Silent — エラーメッセージのみが出力されます。
  • 1: Warnings — エラーと見つからなかったアトリビュートがレポートされます。
  • 2: Infos — 上記と同様で、アトリビュート値もレポートされます。